dnf黑暗武士加点(黑暗武士被遗弃悲剧重演)

1. dnf黑暗武士加点,黑暗武士被遗弃悲剧重演?

谢谢悟空小秘书的邀请!

2月14日情人节这一天,DNF策划梅尔文在DNF助手上,发布了超重磅消息,3月19日开启100级版本,同时开启女鬼剑三次觉醒,还同时开启“男鬼剑士全球首发三次觉醒”,一时之间,引发800万勇士热议,男女鬼剑携手三觉,地下城与勇士正式进入“鬼剑士天下”时代,各种“打不赢就加入”的呼声高涨,甚至还有玩家,已经开启了“入坑鬼剑士”的节奏。

男鬼剑士开启三次觉醒,最大的受益者,不是剑魂,也不是红眼,而是鬼剑士的新成员,剑影!剑影职业自从被设计出来,就自带了一觉和二觉,不像其他职业那样,还经历了长时间的等待,也就是说,出生就是巅峰职业,虽然在国服的玩家不是很多,而且由于设计因素,面板不高,导致剑影看起来很强,但是入坑者不多。

现在,100级版本开启,第五鬼剑剑影,得益于“四个大哥”的国服地位,沾光被三次觉醒,可谓是最大的受益者,从出生到巅峰,仅仅花了半年多时间,就达成了职业三觉,试问,DNF其中还有哪一个职业,能够与之相提并论,剑影,才是名副其实的“国服亲儿子”职业,红眼,剑魂,阿修罗,鬼泣四位大哥,都要靠边站。

与剑影职业形成鲜明对比的,则是外传职业,黑暗武士,同属于鬼剑士职业,但是由于玩家稀少,经历了太多的酸楚!

(1)2013年2月,第四季外传:黑暗武士版本,融合了鬼剑士全部技能的黑暗武士登陆国服,曾经掀起了“全职高手”的热潮;

(2)2013年6月,第四季第一章神之领域开启,男鬼剑,还有女格斗家全球首发二觉开始,全职业二次觉醒拉开帷幕,然后,陆陆续续的全职业开启了二次觉醒,这让黑暗武士们看到了二觉的希望。

(3)但是,黑暗武士的这个二觉希望,一直到2016年8月19日,才得以在体验服实现,然后实装正式服!黑暗武士等待二觉,完成二觉等待了3年之久。而这一次100级版本更新,男女鬼剑再次领衔三觉,黑暗武士再次被遗弃,是否会悲剧重演,再等三年?我们拭目以待吧!

对于职业的三觉的发布,策划肯定会重点优先制作和发布最受欢迎职业,维持游戏热度!从韩服的100级更新来看,最先发布女鬼剑,后续发布男格斗,这是因为韩服的这两个职业的玩家最多!再到国服,男鬼剑最多,为了符合国服,韩服游戏制作小组,目前应该还在加班加点的制作男鬼剑三觉技能和测试各种数据,至于那些人口基数少的职业,想三觉的话,只有无限期的继续等下去,具体详情参考二次觉醒顺序,外传职业黑暗武士和缔造者,不出意外,又是最后一批。

结束语:

全职业二觉,一共花了三年零2个月的时间,那么,这一次三觉,会耗时几年呢?

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

我是星辰秀,关注星辰DNF秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。

dnf黑暗武士加点(黑暗武士被遗弃悲剧重演)

2. 黑暗武士技能应该怎么加点?

刷图主要是魔法流的技能比较好,所以选择魔法流的技能点满

然后是排列顺序,也可以看看自己个人的爱好,顺手就行

3. 阿修罗怎么用光剑啊?

不能用光剑.阿修罗有几种加点方法,根据其加点不同,PK方式也有不同。阿修罗主要加点方法有CD流,扯地流,修罗剑流,反压制流等等。

因为本人练的CD流,所以主要说下CD流CD流+点方法(本人50阿修罗,洗点3次,自己总结一套CD流的+点法)

1.上挑5.出取消2.小剑满3.波动印刻满4.远古记忆满5.前突刺1(或者银落,看个人喜好)

6.挫折意志57.波动剑-地裂5出取消8.波动剑-冰刃满9.波动剑-爆炎满10.后跳出取消11.杀意波动512.鬼印珠不学13.邪光波动阵满14.不动明王阵满15.波动爆发116.邪光斩满出修罗邪光斩(CD流主要靠这技能刷图咯-.-)

装备推荐35黑玉套.+波动剑-爆炎2+波动剑-冰刃1武器越极品越好这里不做过多推荐。40级+10的丹砂剑就差不多咯~~有钱可以换50的装扮这里就推荐2个:头发和帽子必须+释放速度(共+24%)阿修罗大招一般释放都在0.3-1S左右,太慢咯-.-必选+释放速度,其余看个人喜好CD流嘛,专为PK而生,以50阿修罗为例拿+10丹砂魔伤(4刻印+10J远古)1800左右释放速度30%以上利用灵活跑位,全放大招。

4印刻的明王阵打同等级的人伤害在10000左右。相信没有哪个职业单技能伤害上W的吧~~~明王阵后还可以接邪光阵~~~打上基本就挂....修罗邪光波派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。

反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。

配合冰火双波,以及鬼影珠,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼印珠加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。

毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。

4. 黑暗武士布甲太刀刷图怎么加点好?

现在版本黑暗武士很强了 小招 抓头必须满 大招扎热一下鬼影闪一下 其他全满 从下往上加 无色加满小技能点一下,太刀精通满

5. 冒险岛圣骑?

我还是比较推荐英雄,黑骑在3转时是所有职业里面最强的,但到了4转却没有新技能,只能继续用3转的技能,所以不推荐黑骑。

英雄楼主可以考虑,4转有类似黑骑枪连的的轻舞,攻击速度比黑骑快,斗气从5个变成了10个,而且斗气弄到第8个就可以用攻击加26的技能(多BT啊,这就可以弥补攻击没黑骑枪连高的缺点)。

圣骑也有了超强的单攻技能伤害在15000~25000之间(名字忘记了),还加了圣剑和属性强化等技能(有机率晕),甚至还有了超BT的圣域技能(将15个怪HP变为1),比龙咆哮还强,圣骑4转后几乎有了所有的属性攻击。

火 雷 冰 圣 晕。

所以楼主也可以选择圣骑玩玩。

至于HP问题,黑骑有圣火(HP和MP+60%),所以没有可比性,不过到120级如果是完美加点的话HP都有8000+,除了扎和龙BOSS外,没什么什么怪可以秒掉你的,HP高并不代表谁就强!冒险岛里所有的4转职业我都在单机私服里体验过了,所以4转后谁比较强我还是比较清楚的。

6. 请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

7. 其影视作品是否有可能超越琅琊榜?

真不知道这个命题得要多大胆子才可以想,如果说《庆余年》的书跟《琅琊榜》比一比估计还有点儿戏,要是论电视剧来讲,除了主角的颜值还可以pk下,老戏骨的演技还不相上下之外,轮别的方面《琅琊榜》能把《庆余年》扔出十条街去。

先说说《庆余年》:

第一,这角色演技,实话说看了几集我就看不下去了,纯粹是颜值偶像流量剧,陈萍萍,庆帝,范建,肖恩,王启年。。。老实说我觉得剧里这些老人的演技都没挑,演的火候都不错,但是年轻一辈除了主角还没掉链子,剩下好多角色实在没法可以表扬的。也许你说我们这是无厘头就这感觉,那就别和《琅琊榜》比了,我感觉无厘头和古装来搭配,走流量可行,绝对不能算好剧。

第二,这化妆,我不知道怎么形容吧,举个例子:陈萍萍和二皇子的妆容,晓不得别人的审美观是啥样的,我是觉得画的太次了吧,再想反映奸臣也不用白惨惨一张脸,怎么和《琅琊榜》里的谢玉、夏江之流来比;皇子再怎么个性也不用杀马特么,怎么看怎么有点二,确实对得起二皇子的称号,就算跟《琅琊榜》同样配角比我觉得也不能明显胜出,难道我的审美观出现问题了,跟不上潮流了。

第三,这耐看度,我也很好奇《庆余年》的火爆,看了下,说真的就其表演质量来看,确实不属于耐看类型的,反正我看完诗会那个片段之后,看了看那个才子,看了看郭保坤,后面我估计是看不下去了,听说已经在筹备拍《庆余年2》了,中国影视界诲人不倦啊,真希望二能出色点。

再说说《琅琊榜》:

哎,说啥说,贴几张图吧,不看剧情我也能选择出谁优谁劣,何况我自己还看过三遍,确实不错,有梅长苏和霓凰两个人就能给震住。

如果还不够,那就再加上一曲主题曲《红颜旧》

西风夜渡寒山雨

家国依稀残梦里

思君不见倍思君

别离难忍忍别离

。。。

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